今日は2回更新しています。
積み令のゲーム制作の方向性を決めました。
①立ち絵36人全て揃ってから個別シナリオを書きます。
カップリングがあると、イメージと違ってたら困るので。
なのであと10人です。
(15人だけど今最後の仕上げに入っています。今の5人は入れないで)
今月か来月の始めには全員届くかも知れないので。
②フリー版でも見られるスチルイベントだけは書ける時に書きます。
③アンケートによると、やはり自分が開拓する「フェルベルに行ってみたい!」
と言うお声が圧倒的に多かったので、フェルベルから手を付けようと思います。
バザーの他に、マルシェも作ります!!
バザーとマルシェの違い…
バザーは教会と学校があるので、売上金は寄付する形で、
色んなキャラもやって来て自由に出品するもの。
マルシェは市場(朝市のような)。
テントの素材があるので、そこで野菜を仕入れたりする。
安く買えるかも知れないです。
問題なのはバザーが気になっている方が多かったのですが、
登場アイテムをまだ色んなものを考えていなくて、
セルティのアトリエやバザーやラスタのお店の売り物などどうしようか悩んでいます…
敵キャラが何匹登場するかとかドロップアイテム表もです。
ああ~、「自分がいつか作るとなったら入れたい!これは入れたい!」
と思ってた要素なのに、いざってなると全然ダメ…(´;ω;`)ウッ…
「ああ、そういやマルシェも作りてぇ!!」って思い付きだったんですが…
だってスローライフにとってバザーやマルシェって憧れでしょう?
あとやっぱり悪役令嬢も料理しなきゃダメでしょってことで、
料理レベルが宿屋で↓にあるので、
お菓子だけじゃなくて、お弁当も作れたら良いかなぁ…?
正直ラスタのお店で売り物なさすぎて困ってます(笑)
ああ!あと悪役令嬢も畑仕事してぇなぁ…!!
ロイから土地を借りて畑育成も視野に入れるか?
そしたらマルシェで販売が出来る…!!✨
したいことが広がります…
が、私のモチベと時間と相談です。
④次の進捗デーはフェルベルの開拓編にしたい。
となると、宿屋より先に学校を作った方が良いのかな…?と思うけど、
私は宿屋を先に作りたいです。
ココリアは立ち絵出来ているし。
気分の赴くままに作ってみるかな…。
![](https://mizublue.blog/wp-content/uploads/2023/11/image-1024x574.png)
とりあえず今日は形だけ作りました。
あとは作曲に時間使います。
と、今日はあまりやる気もなく、でも静かな夜だったので、
重い腰を上げたらやれそうだったので作っていたのですが、
差分がまたあったので、とりあえず12種類は確実に作るので…
マルシェなんかも本格的に作るのなら差分入れて
あと何かを入れてBGMが160曲くらいかそれ以上になるかも💦
まぁ、それでも良いでしょう!やってやろうじゃないの!!
明日は吉野家から牛すき鍋10%OFFのお知らせ来たので、
また夕方食べに行きます!!やったぁ!!!✨💪✨
明日11月なのに夏日なんだけど!!💦